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Alphabetische Spieleliste
Spiele pro Seite:
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20
50
100
alle
Es wurden 171 Spiele gefunden!
Spielname
Kurzbeschreibung
Bierdeckelspiel
Ø 5
2606 x
4
Bierdeckel müssen in das Feld der gegnerischen Mannschaft geschubst werden.
Bildhauer
Ø 5,7
2522 x
2
Mit verbundenen Augen die Pose eines Mitspielers abbilden
Bist Du Goofy
Ø 5,4
2479 x
3
Kennlernspiel mit verschlossenen Augen
Blinder Dirigent
Ø 4,9
4102 x
9
Ein "blinder" Fänger muss nach Gehör plätzetauschende Mitspieler fangen.
Blinder Parcour
Ø 5,4
1516 x
1
Ein Mannschaftsspiel im Gelände das einige Konzentrationfähigkeit von den MitspielerInnen erfordert.
Blinder Roboter
Ø 5,9
2543 x
4
Vertrauensspiel, bei dem der eine Spieler den anderen führt
Blinder Zyklop
Ø 5,8
3146 x
7
Der blinde Zyklop hält Unschuldige in einer Höhle gefangen. Es gibt leider nur einen Ausgang, den der Zyklop bewacht. Es gilt den Zyklopen zu überlist
...
Blindschleichen
Ø 5,5
2020 x
1
Fangspiel mit verbundenen Augen
Bodyguard
Ø 4,9
2104 x
4
Beschützerspiel mit Ball
Bodyguards
Ø 5,2
2205 x
0
Gruppe Beschützt gemeinsam ihren Schützling vor dem Fänger von außen
Burgticken
Ø 4,7
2833 x
2
Fangspiel in der Hüpfburg
Bänderkriegen
Ø 5,1
1883 x
8
Jagdspiel
Chinesische Mauer
Ø 5,7
2421 x
9
Wächter der Mauer müssen das Überqueren durch Mitspieler verhindern, gefangene Überquerer werden Wächter.
Dampfer im Nebel
Ø 5,6
3849 x
1
Einen Dampfer blind durchs Gewässer bugsieren
Das internationale Begrüßungsspiel
Ø 5,8
2704 x
1
Paare suchen und bilden sich aufgrund der gleichen Begrüßungsform
Das Sofa
Ø 6,7
8584 x
47
Mit Nachdenken und Gedächtnisleistung den eigenen Mitspieler einen Platz auf dem Sofa sichern.
Defizit-Murmel-Spiel:
Ø 5,6
5972 x
9
Lerne die Schwächen deiner Freunde kennen
Der Sonderzug nach Pankow
Ø 6,2
7881 x
14
Traktiles Geschicklichkeitsspiel für Eisenbahnpioniere.
Detektiv in der Mitte
Ø 5,5
2441 x
5
Der Detektiv muss herausfinden, bei wem sich ein heimlich herumgereichter Gegenstand befindet.
Die Faxmaschine
Ø 5,9
2497 x
9
Es werden Sitzreihen gebildet (die Faxmaschienen). Von hinten wird nach Vorlage ein Bild auf den Rücken des Vordermanns gemalt. Die Mannschaft bei d
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© by Sven Oppermann & Joy Kirchhoff