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Auf hoher See |
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Kurzbeschreibung: |
Anspruchsvolles Kooperationsspiel
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Spieleralter: |
8 bis 99
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Mitspieler: |
10 bis 99 |
Spielort: |
Benötigte Raumgröße: groß |
Spieldauer: |
bis 10 Minuten |
Kategorien:
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Geschicklichkeit - Kooperation - Vertrauen -
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Material: |
Seil (mindestens ein recht langes, besser mehrere zusätzliche, für die Schwierigkeitsgrade) |
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Beschreibung: |
Die Spieler bilden ein "Schiff", indem sie sich so hinstellen, daß ein Schiff in seiner Umrißlinie (Draufsicht) entsteht. Damit die so gebildete Form nicht so schnell verlorengeht, umfassen die Spieler ein Seil, das um sie herum gespannt wird. Der Schiffsrumpf wäre so gebildet. Zwei oder mehr Spieler stellen sich in die Mitte des Schiffes und verschränken die Arme miteinander. Das sind die Aufbauten. Ein Spieler klettert auf ihren Rücken: Das ist der Kapitän. Er gibt seemännische Kommandos: "Maschinen stop!", "halbe Kraft voraus (oder zurück)", "volle Kraft voraus!", "1 (2 oder 3 ) Strich (10, 20, 30°) Backbord (links) (oder Steuerbord (rechts))". Das Schiff bewegt sich gemäß diesen Kommandos, ohne daß es dabei seine Form verliert. Spielziel ist es, ein gutes Schiff zu werden, das über den Ozean fahren kann und auch Anlegemanöver heil übersteht. Haben sich die Spieler nach einiger Zeit aufeinander eingestellt, kommen die ersten Schwierigkeiten: Eine Ozeanwelle rollt heran. Zwei Mitspieler spannen ein Seil (zunächst nicht höher als 30 cm) und bewegen sich auf das Schiff zu. Das Schiff muß diese Welle ohne großen Schaden überstehen: Die Spieler steigen gleichmäßig und stetig über das Seil hinweg, ohne daß sie dabei durcheinander geraten.
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Variationen: |
Je nach Anzahl der Spieler können auch mehrere Schiffe gebildet und verschiedene Spielszenen vereinbart werden: Gütertransport, Verfolgungsjagden, Wettfahrten und Regatten (mit Wendemarken), Kaperfahrten, ... Der Phantasie sind keine Grenzen gesetzt.
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Erfahrungen: |
In der Zusammenarbeit unerfahrene Gruppen können anfangs erhebliche Schwierigkeiten haben. Hier empfiehlt es sich, mit kleinen Schiffen zu beginnen (ggf. auch ohne Aufbauten)
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