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 Himmel und Hölle

Kurzbeschreibung: Wer kennt es nicht?! Es wird in Kästchen auf einem Bein herum gehüpft, bis man nicht mehr kann und stolpert oder meisterhaft den Parcour meistert. Aber Vorsicht: Steigerungen sind immer möglich! Ohne großartigen Material- und Betreuungsaufwand
 

Spieleralter:
6 bis 99
Mitspieler: 2 bis 6
Spielort: Benötigte Raumgröße: klein Spieldauer: bis 15 Minuten
Kategorien:
 
Bewegung - Geschicklichkeit - Konzentration -  
Material: Kreide, Steine

Beschreibung:
 
4 Kästchen übereinandermit Kreide auf den Boden, dann drei nebeneinander mittig direkt auf die vier raufsetzen und wieder eins mittig da drüber aufmalen. So dass eine art Kreuz entsteht.
Im 1. Kästchen ganz oben steht Himmel, im 5. Ganz unten Hölle. Entweder hüpft man nun auf einem Bein oder abwechselnd mit links oder rechts. Dabei wird erst der Stein auf die 1. geworfen auf dem Rückweg wieder aufgenommen, dann auf die 2. geworfen und beim Hüpfen übersprungen. Die Linien dürfen nicht berührt werden. Wenn eine der SpielerInnen einen Fehler macht, muß sie den Stein im Kästchen liegenlassen, sie kann ihn erst in der nächsten runde erhüpfen, erstmal ist die nächste SpielerIn dran.

Nach meiner Erfahrung wird dieses Spiel nicht mit Gewinnern oder Verlierern gespielt. Man spielt eben so lange wie s Spaß macht.

Verstehste nicht? Kennste anders? Schreib einen Kommentar dazu!
Variationen:
Variante: Stein beim Springen auf den Handrücken legen.
 
Erfahrungen:
 
Haben wir alle doch,oder etwa nicht?

Berichte deine eigenen Erfahrungen in einem Kommentar!
Eventuell auftretende Probleme: Ist eher was für die ruhige Beschäftigung und nicht so das große gruppendynmische Bewegungsspiel. In der regeln muß dieses Spiel nicht angeleitet werden, da die meisten es kennen. Ansonsten beedarf es nur einer kurzen einführung, danach ist das Spiel , für die die es mögen, ein Selbstgänger.
 
 

Dieses Spiel wurde uns von
Anne übermittelt.
 
Bewerte dieses Spiel:
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Dieses Spiel wurde seit dem 20.05.2003
25037 mal aufgerufen und 1586 mal gewertet.
Wertung:
   




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