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 Dampfer im Nebel

Kurzbeschreibung: Einen Dampfer blind durchs Gewässer bugsieren
 

Spieleralter:
6 bis 99
Mitspieler: 5 bis 15
Spielort: Benötigte Raumgröße: mittel groß Spieldauer: bis 10 Minuten
Kategorien:
 
Kooperation - Vertrauen -  
Material:

Beschreibung:
 
Gruppe wird in mehrere Tankergruppen (min. 5- 6 Pers.) aufgeteilt. Jeder Spieler legt dem Vordermann beide Hände auf die Schultern. In jeder Gruppe ist immer der Hintermann der "Kapitän" des Schiffes. Nachdem Nebel aufgekommen ist, schließen alle, mit Ausnahme des Kapitäns die Augen. Mit Hilfe der empfindlichen Kontaktsteuerung navigiert der Kapitän das Schiff vom Heck aus hoffentlich sicher durch das Meer:

Mit beiden Händen auf beide Schultern klopfen: " Volle Kraft voraus! - (bzw. "Richtung beibehalten!")
Nur auf die rechte Schulter klopfen: "Steuerbord!" (Rechtskurve)
Nur auf die linke Schulter klopfen: "Backbord!" (Linkskurve)
Mit beiden Händen zweimal hintereinander auf die Schulter klopfen: "Alle Maschinen stop!"

Das Kommando wird von hinten nach vorne weitergegeben.

Verstehste nicht? Kennste anders? Schreib einen Kommentar dazu!
Variationen:
Siehe "Blinder Roboter"
 
Eventuell auftretende Probleme: Chaos bei zu großen Gruppen möglich.
 
 
Bewerte dieses Spiel:
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Dieses Spiel wurde seit dem 20.05.2003
17285 mal aufgerufen und 3849 mal gewertet.
Wertung:
   


 Steuerung der Dampfer
Sonja, 09.06.2010
Die Weitergabe der Kommandos von hinten nach vorne ist gar nicht so leicht und erfordert etwas Übung. Häufig sind diejenigen, die ganz vorne gehen, zu schnell oder warten die Kommandos nicht ab. Es hilft, wenn man den SpielerInnen Tücher vor die Augen bindet. Dann sind sie eher bereit, sich allein auf die Anweisungen des Kapitäns zu verlassen.
 


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